Modern Warfare 3 sezon öncesi yaması ilerleme ve Zombiler ile ilgili güncellemeler getiriyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Modern Warfare 3 sezon öncesi yaması ilerleme ve Zombiler ile ilgili güncellemeler getiriyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
  • Oyuncuların, kilidi açıldıktan sonra Borealis Silah Kamuflajını donatmalarını engelleyen sorun giderildi
  • FR 5
  • Zil Maymunlarının kullanımına ilişkin çeşitli istismarlar kapatıldı

    Bazı dikkate değer özellikler arasında, Silah Mücadelelerini görüntülerken meydana gelebilecek bir çökmenin çözümünün yanı sıra, oyuncuların Günlük Mücadeleleri tamamlamasını engelleyen, artık düzeltilen Armory Kilit Açmalarını yansıtacak bir kullanıcı arayüzü değişikliği yer alıyor

    • Hata düzeltmeleri
    • Oyuncular artık Saha Yükseltmeleri ve Sosyal menüler arasında geçiş yaparken grafik bozulmasıyla karşılaşmayacak

      Zombi modunda pek çok değişiklik yapıldı, örneğin ‘Kaleye Fırtına’ görevi, Savaş Lordu öldürme kredisi artık takım bazlı ve Activision bazı şeyleri değiştirdi, böylece gerekli görev öğesi artık bir oyuncunun ekibinin bir üyesi olduğunda ortaya çıkacak

      • Oyuncular, çatılarda ve daha yüksek rakımlarda daha az ortam Zombi ortaya çıkmasını bekleyebilirler
      • Arazi – Netliği artırmak için Lodge’un pencerelerindeki kir azaltıldı

        Sezon öncesi yama notları Görev Çağrısı: Modern Savaş 3 Çok oyunculu modu, Zombi modunu, ilerlemeyi ve daha fazlasını ele almayı amaçlayan bir sürü değişikliğin ayrıntılarını içeren güncelleme şu anda yayında

      • Mevcut seçimle uyumlu olmayan eklentiler artık bir Silahla donatılamaz
      • Nişan alma süresi 240 ms’den 260 ms’ye (+%8) çıkarıldı
      • Bugünkü güncelleme, daha önce uygulanan bu değişikliği yansıtacak kullanıcı arayüzü değişikliklerini içeriyor
      • Kafadan vuruş hasarı çarpanı 1,5x’ten 1,4x’e düşürüldü DG-58 (Saldırı Tüfeği)
      • Maksimum hasar 44’ten 40’a (-%9) düşürüldü
      • Ateşe kadar koşma süresi 294 ms’den 206 ms’ye (-%30) düşürüldü
      • Io Operatörünün görünmesini engelleyen bir sorun giderildi (MW2) beklendiği gibi dinamik olarak değişmekten
      • Patlama gecikmesi 100 ms’den 120 ms’ye (+%20) çıkarıldı
      • Orta-orta hasar 40’tan 36’ya (-%10) düşürüldü takım hedefi öldürür
      • Orta-orta hasar 33’ten 36’ya (+%9) yükseltildi

      Avantajlar

      • Mühimmat Eldivenleri – El Bombalarının pişirme süresindeki belgelenmemiş azalma kaldırıldı ”

        Görev Çağrısı: Modern Savaş 3 sezon öncesi yama notları

        Kararlılık ve Performans

        • Silah Mücadelelerini görüntülerken meydana gelebilecek bir çökme çözüldü
        • Nişan alma süresi 275 ms’den 225 ms’ye (-%18) düşürüldü

    Silahlar

    • Paket-A-Punch
      • Pack-A-Punch Seviye III’ü yanlışlıkla Pack-A-Punch Seviye IV olarak gösteren etkileşim ve kullanıcı arayüzü sorunu giderildi

      Haritalar

      • Raydan çıkma – Kontrastı artırmak ve görünürlüğü artırmak için çevresel sis ayarlandı
      • Yeni istiflenen öğelerin, satın almaların veya şemaların, takas öğesi menüsü etkileşimine tabi tutulan önceden satılan öğelerle değiştirildiği ve dolayısıyla kaybolduğu bir sorun giderildi
      • Orta hasar 35’ten 33’e (-%6) düşürüldü
    • Durdurucu
      • Paralı Asker Konvoyunu Yok Et artık tamamlanmayı doğru bir şekilde takip ediyor
      • İlerleme menüsündeki XP gereksinimleri artık belirli koşullar altında negatif değerler olarak görüntülenmeyecek
      • Bu denge geçişinin öne çıkan özelliği FR 5

    Düşmanlar

    • zombiler
      • Zombilerin ortaya çıkma önceliği, yerde daha fazla ortaya çıkmayı destekleyecek şekilde ayarlandı 56 ve DG-58’in ölümcüllüğünün azaltılmasıdır

    istikrar

    Tatil sezonuna hazırlanmak için neden göz atmıyorsunuz? bizim Kara Cuma video oyunu fırsatları En iyiler için seçtiklerimizle birlikte harika fırsatlar için merkez Kara Cuma oyun fırsatları?

  • Konvoydaki bir paralı askerden Anahtar Kartı almak her zaman görevin tamamlanmasına dahil edilecektir
  • Genel
    • Essence artık saklanamaz
    • Nişan alma süresi 240 ms’den 230 ms’ye (-%4) düşürüldü Artık her iki Silahın da bir düşmanı tek bir 3 mermilik seri ateşle öldürmek için iki kafadan vuruş yapması gerekecek Ek olarak, bu değişiklikler Hafif Makineli Tüfeklerin sınıf için amaçlanan hedefe yönelik tutarlılığını ve uygulanabilirliğini geliştirmeyi amaçlamaktadır

    Çok Oyunculu UIX

    • Artık galibiyetler, Günlük Mücadeleleri tamamlamadan Armory Kilit Açma işlemlerini ilerletecek
  • Perk-A-Cola’lar
    • Mezar Taşı Sodası
      • Bir oyuncunun son savunmadayken dışarı çıkması durumunda mezar taşları artık bir sonraki oturumda görünmeyecek
      • Ghoulie Kamuflajı ayarlandı (MW2) karanlık ortamlarda aşırı derecede parlak olmasını önlemek için
      • Bacak ve ayak hasarı çarpanları 1x’ten 0,9x’e düşürüldü
      • Ateşe kadar koşma süresi 210 ms’den 231 ms’ye (+%10) çıkarıldı

        Ayrıca ilerleme menüsündeki XP gereksinimleri için artık “belirli koşullar altında negatif değerler olarak gösterilmemesi” gereken bir hata düzeltmesi de var ve mevcut seçimle uyumlu olmayan eklentiler artık bir silahla donatılamaz

      UIX

      • Hata düzeltmeleri
      • Oyuncuların henüz kilidini açmadıkları Silah Kamuflajlarını kuşanmasına olanak tanıyan bir açık kapatıldı

      Silahlar

      • Holger 556 (Saldırı Tüfeği)
      • Kafadan vuruş hasarı çarpanı 1,4x’ten 1,3x’e düşürüldü
      • Uzak-orta hasar 27’den 33’e (+%22) yükseltildi
      • Skor serilerinin kopyalanmasına izin veren bir istismar kapatıldı

        Activision, 6 Aralık’ta Birinci Sezonun lansmanı öncesinde yayınlandı yama notları Dün (21 Kasım) mevcut sezon öncesi için yapılan bu güncellemede ana odak noktası çeşitli oyun modlarına değişiklikler eklemenin yanı sıra oyunun istikrarını ve performansını iyileştirmeyi amaçladı

        Düşmanlara gelince, Zombilerin ortaya çıkma önceliği, zeminde daha fazla ortaya çıkmayı destekleyecek şekilde ayarlandı ve oyuncular artık “Çatılarda ve daha yüksek rakımlarda daha az ortam Zombisinin ortaya çıkmasını bekliyoruz

      • Ateşe kadar koşma süresi 210 ms’den 231 ms’ye (+%10) çıkarıldı
      • Forvet (Hafif Makineli Tüfek)
      • Maksimum hasar menzili 9 m’den 19 m’ye (+%114) çıkarıldı
    • Kalkanlı Askerler
      • Kalkanlı Askerler artık devreye girdiğinde daha yavaş bir atış hızına sahip
      • Boyun, üst gövde, kol ve el hasarı çarpanları 1,1x’ten 1x’e düşürüldü 56 (Saldırı Tüfeği)
      • Maksimum hasar 44’ten 43’e (-%2) düşürüldü
  • Terminal Sonuçları
    • Tüm Paralı Askerler
      • Paralı askerlerin Oyuncu Zırhına verdiği hasar azaltıldı

        ‘Interceptor’da, bir Paralı Asker Konvoyunu yok etmek artık “tamamlanmayı doğru bir şekilde takip ediyor”, dolayısıyla konvoydaki bir paralı askerden anahtar kartı almak artık her zaman görevin tamamlanmasına sayılacak

      Makyaj malzemeleri

      • M4 için Yusufçuk Planı (MW2) artık tüm platformlarda beklendiği gibi görünecek

      İlerleme Zorluklar

      • MTZ-556 (Saldırı Tüfeği) için Yaldızlı Kamuflaj mücadelesinin açıklaması, amaçlanan gereksinimleri doğru şekilde yansıtacak şekilde güncellendi
      • Striker 9 (Hafif Makineli Tüfek)
      • Maksimum hasar 32’den 27’ye (-%16) düşürüldü
      • Minimum hasar 36’dan 33’e (-%8) düşürüldü
      • Boyun hasarı çarpanı 1,4x’ten 1,1x’e düşürüldü
      • Üçlü Öldürme ve Dörtlü Öldürme gerektiren Haftalık Mücadeleler artık düzgün bir şekilde tamamlanmayı izleyecek

      zombiler Oynanış

      • Görevler
        • Kaleyi Fırtına Et
          • Savaş Lordu öldürme kredisi artık takıma dayalı ve gerekli görev öğesi artık takımınızın bir üyesi hedefi öldürdüğünde ortaya çıkacak
          • AMR9 (Hafif Makineli Tüfek)
          • Alt gövde, alt kol ve el hasar çarpanları 1x’ten 1,1x’e çıkarıldı