"Don't Scream", Oynamak İçin Mikrofon Gereken 90'ların Kameralı Korku Oyunudur, Çığlık Atarsanız Oyun Yeniden Başlar - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Baş oyun testçimiz (aynı zamanda eşim) şu anda bir klinikte iyileşiyor Oyun içinde mikrofonunuzu, her sızlanma, sıçrama ve hatta küçük bir gıcırtıyı çığlık olarak kaydedecek ve zorluğu artıracak şekilde ayarlamanız gerekir Gerçek bir korku deneyimi için tasarlandığı gibi oynayın Bunu bir korku simülatörü olarak düşünün Don’t Scream, 90’ların video kamerada bulunan görüntülerinden ilham alan bir Unreal Engine 5 kısa korku deneyimidir

3 İki bağımsız geliştirici tarafından yapılmıştır Oyun Fuarı:

Korkuları atlatmak için kalibrasyonu atlayabilirsiniz ama bu heyecanı bozar

SORUMLULUK REDDİ: OYUNU OYNAMANIZ DURUMUNDA KULLANILAMAZ HALE GELEBİLECEK HERHANGİ BİR İÇ GİYİM İÇİN HİÇBİR SORUMLULUK KABUL ETMİYORUZ

2



oyun-6

Çok gürültülü ve oyun bitti

İtiraf etmeliyim ki bu sadece benzersiz değil, aynı zamanda kulağa gerçekten harika geliyor! 90’ların video kamera kısmı, oldukça gerçekçi göründüğü için, korku faktörüne bambaşka bir katman daha ekliyor

Arkadaşlarınızı ve ailenizi korkutmak için mükemmel bir oyun Herkes için yeterince basit, annen için bile

Don’t Scream’in 2023 yılında piyasaya sürülmesi planlanıyor ve oyunu doğrudan Steam’de istek listesine ekleyebilirsiniz Bir hikaye beklemeyin; sadece bir temel zorluk: ÇIĞLIK YAPMAYIN İşte beklenebilecekler:

1

İşte oyunun konusu:

BU OYUN HAKKINDA

SATIN ALMADAN ÖNCE: Bu, oyuncuları zıplatmak için tasarlanmış kısa bir korku deneyimidir


Bu yılki korku oyunlarının yeniden canlanmasıyla birlikte türdeki başka bir oyun daha duyuruldu ve bu oyunun çok benzersiz bir dayanağı var

Kulağa kolay geliyor değil mi? Ama bir sorun var Mikrofonunuzu Kalibre Edin:

Oyun içinde ayarlayın Burada Bunun farklı yanı, oynamak için bir mikrofona ihtiyaç duyması ve çığlık atarsanız oyun yeniden başlıyor!

Oldukça atmosferik olan oynanış açıklamasına bir göz atın ve sanat tarzı, 90’ların video kamerada bulunan görüntüleri temel alıyor (Blair Witch Project’i düşünün) Görev basit: Gizemli Pineview Ormanını 18 dakika boyunca çığlık atmadan keşfedin “Don’t Scream” başlıklı oyun Unreal Engine 5 üzerinde ve sadece iki geliştirici (Joure ve Joe) tarafından yapılıyor Zaman ancak siz hareket ettikçe ilerler ve korkuları tahmin edemezsiniz Bu sadece teknik kurulum değil; meydan okumanızı tanımlar

OYNAMAK İÇİN MİKROFON GEREKLİ

ÇIĞLIK YAPMAYIN sadece sinirlerinize değil ses kontrolünüze de meydan okuyor Sesine Dikkat Edin:

Oyun sırasında konuşabilirsiniz ancak sesinizi normalden biraz daha yumuşak tutun Düzinelerce dinamik korkuyla her oyun benzersiz bir deneyim sunuyor Sadece bir gıcırtı veya sessiz bir nefes alma, çığlık olarak işaretlenmeli ve yeniden başlamanıza neden olmalıdır Cidden, annene oynaması için meydan oku!

Çığlık atarsan yeniden başlarsın